宝珠強化値一覧
育成が落ち着いたら宝珠をまとめようと思っていたのですが、育成は多分終わらないので少ない情報ですが、まとめはじめていきたいと思います。
基本情報はこちらをご覧下さい
宝珠によって最終値が結構違うので参考になればと思います。
又自分だけではなかなか厳しいので「掲示板」のアップロード機能を利用して投稿をお願いしたいと思います。
分類はレア度・種族・スロットで分けています。
強化値は15(MAX)に限定しています。
又1ページでまとめようと思っていたのですが、今回もオーバーフローの為画像データを別ページに分割しています。。。
目的の項目をタップすると宝珠画像一覧が確認出来ます (新規にページが開きます) |
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霊画像 | 氷画像 | 火画像 | |
雷画像 | 地画像 | 金画像 | |
風画像 | 闇画像 | 光画像 |
かわりにこのページでは集まったデータを元に集計してまとめています。
目的の項目をタップすると集計データが確認出来ます (ページ内で移動します) |
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霊データ | 氷データ | 火データ | |
雷データ | 地データ | 金データ | |
風データ | 闇データ | 光データ | |
宝珠データまとめ |
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2個装備時 セット効果:HP+25% |
回収サンプル | |||||
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☆6 | - | ☆5 | 4 | ☆4 | 19 |
メインステータス
サブステータス
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2個装備時 セット効果:MP回復力+20% |
回収サンプル | |||||
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☆6 | 1 | ☆5 | 4 | ☆4 | 14 |
メインステータス
サブステータス
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2個装備時 セット効果:Cri発生+20% |
回収サンプル | |||||
---|---|---|---|---|---|
☆6 | - | ☆5 | - | ☆4 | 6 |
メインステータス
サブステータス
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2個装備時 セット効果:魔法攻撃力+15% |
回収サンプル | |||||
---|---|---|---|---|---|
☆6 | - | ☆5 | 5 | ☆4 | 14 |
メインステータス
サブステータス
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2個装備時 セット効果:防御力+25% |
回収サンプル | |||||
---|---|---|---|---|---|
☆6 | - | ☆5 | 4 | ☆4 | 16 |
メインステータス
サブステータス
|
2個装備時 セット効果:攻撃力+15% |
回収サンプル | |||||
---|---|---|---|---|---|
☆6 | - | ☆5 | 8 | ☆4 | 16 |
メインステータス
サブステータス
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2個装備時 セット効果:魔法防御力+25% |
回収サンプル | |||||
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☆6 | - | ☆5 | 2 | ☆4 | 12 |
メインステータス
サブステータス
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2個装備時 セット効果:防御貫通+25% |
回収サンプル | |||||
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☆6 | 1 | ☆5 | 4 | ☆4 | 10 |
メインステータス
サブステータス
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2個装備時 セット効果:魔法防御貫通+25% |
回収サンプル | |||||
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☆6 | - | ☆5 | 2 | ☆4 | 7 |
メインステータス
サブステータス
宝珠データまとめ
まだまだ少ないサンプル数ですが、これだけ集まると見えてくる事もあります・・・
メインステータス
まずメインステータス(1番上に表示されレベルアップで必ず数値が上昇する)の考察です。
メインに選択されるステータスはHP、攻撃力、防御力に関する10項目のみです。(多分)
最大値は属性に関係無く☆の数で決定されるようです。
属性での傾向はもう少しサンプルが増えてから考えてみたいと思いますが、多分関係無いと思います。
又ステータスが一定数上昇する+~よりも%で上昇する宝珠の方が出にくいようです。
SSRフル強化の英雄に装備させる事を考えると上昇値が%の方が多くなると思いますので出来れば%上昇の宝珠を選択したいです。
宝珠メインステータス最大値一覧 | |||
ステータス | ☆6 | ☆5 | ☆4 |
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HP(%) | ? | +20% | +19% |
HP(+) | +6880 | +5500 | +4478 |
攻撃力(%) | ? | +20% | +19% |
攻撃力(+) | ? | +458 | +376 |
魔法攻撃力(%) | ? | +20% | +19% |
魔法攻撃力(+) | ? | +458 | +376 |
防御力(%) | +21% | +20% | +19% |
防御力(+) | ? | % | +216 |
魔法防御力(%) | % | +20% | +19% |
魔法防御力(+) | % | % | +216 |
サブステータス
今の所上昇するステータスに規則性は無く全ての項目が該当する可能性があります。
又「%」で上昇するステータスは無く、宝珠によって最大値にもバラつきがあります。バラつきがあるので、他のサブステータスとの合計値とかも関係があるのかもしれませんが今の所不明です。何か気がついた点がありましたら教えて頂きたいと思います。